Lo que Dicen las Personas
Este libro hace algo raro: describe la verdadera amplitud de la disciplina de la ingeniería de software, y todas las superposiciones importantes y desordenadas con otras disciplinas: diseño, gestión de productos, investigación de usuarios, y más allá. La magia de este libro es que toma todas las cosas que los buenos ingenieros de software hacen que son implícitas y no dichas, y las dice. En lenguaje sencillo, Ryan proporciona un mapa del vasto territorio que es la ingeniería de software.

Más que un manual técnico, esta guía de campo da a los equipos de software modernos una brújula para construir gran código, gran colaboración, y una cultura donde la ingeniería—y las personas—prosperan!

Como estudiante de ingeniería mecánica que también ama el software, encontré la guía de Ryan increíblemente clara y relatable. Explica cómo trabajan los equipos de software reales de una manera práctica, atractiva y fácil de aprender.

Una lectura obligada para ingenieros que quieren realmente entregar cosas que importan. El desglose de Ryan sobre equipos de producto vs. entrega solo vale el precio—y su perspectiva fundamentada sobre herramientas de IA es la comprobación de cordura que nuestra industria necesita desesperadamente.

Ryan Mahoney es uno de los líderes de ingeniería más efectivos con los que he tenido la suerte de trabajar en mi carrera, y Una Guía de Campo para la Ingeniería de Software destila una gran cantidad de orientación reflexiva que he visto desarrollar a lo largo de los años en una referencia accesible y práctica.

Como reclutador técnico, Una Guía de Campo para la Ingeniería de Software profundizó mi comprensión de cómo los ingenieros de software realmente operan dentro de una organización más allá de títulos de trabajo y currículums. Me ayudó a comprender mejor la dinámica de equipo, las responsabilidades técnicas y la naturaleza colaborativa del trabajo de ingeniería. El libro ha fortalecido mi capacidad para hacer mejores preguntas de entrevista y alinear decisiones de talento más de cerca con las necesidades del negocio.

Por supuesto que Ryan escribió un libro sobre orientación en Ingeniería de Software. Es un maestro de nuestro oficio y le encanta compartir lo que aprende. Ya seas un nuevo líder, un líder técnico experimentado o un ingeniero de software que solo trata de entender un poco mejor a tu equipo, te encontrarás volviendo a esta guía una y otra vez y saliendo con una sensación de seguridad. ¡Disfrútalo!

Los ingenieros que tienen éxito no son los más brillantes técnicamente—son los que terminan el trabajo, comunican claramente y entienden el dominio del problema. Las secciones de Ryan sobre fluidez del dominio y trabajar con equipos multidisciplinarios de producto son particularmente agudas. La diferencia entre buen software y esfuerzo desperdiciado a menudo se reduce a si entendiste el problema antes de enamorarte de una solución. Cada ingeniero que trabaja en cosas, especialmente cosas que importan, debería leer esto, por el bien de sus compañeros de trabajo y usuarios finales.

Puede ser un shock, pero ser un desarrollador de software implica mucho más que solo escribir código. Una Guía de Campo para la Ingeniería de Software proporciona un recorrido fantástico a través de todo lo que conlleva el trabajo tal como se practica en la vida real. Y no de una manera idealizada y perfectamente abstracta. Ryan Mahoney habla con franqueza sobre los desafíos comunes enfrentados en la práctica y proporciona consejos prácticos para hacer mejoras reales en tu propio trabajo. Esta guía es imprescindible para recién llegados al campo, y sus ideas también son valiosas para profesionales experimentados.

8 Cosas que este Libro te Enseñará

Durante años, perseguí el dominio técnico y traté de ser el 'ingeniero más inteligente de la sala'. Era una forma ansiosa y egocéntrica de trabajar. Solo cuando me uní a equipos orientados a resultados y aprendí de mentores directos y generosos me di cuenta de lo que realmente importa: lo que construimos, cómo trabajamos juntos y quién se beneficia por ello. Pasé mucho tiempo descubriéndolo por las malas. Escribí este libro para que tú no tengas que hacerlo.
— Ryan Mahoney